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植物大战僵尸元素版

植物大战僵尸元素版
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新时间:2024-07-18 12:04:03
  • 语言:中文
  • 大小:87.0MB
标签: 植物大战僵尸僵尸游戏策略塔防
植物大战僵尸元素版是给力好玩的热门大作,超多的活动等你参与,乐趣多多哦,这里提供了更多关卡,你可以自由挑战,难度各有不同,能给你带来更多体验,超好玩的哦,更多玩家的最爱,感兴趣的你快加入试试吧!

植物大战僵尸元素版优势

精致的卡通风格画面,高品质的操作模式,让玩家感受到植物融合带来的乐趣。

令人眼花缭乱的有趣设计,具有高品质的操作感,可随时轻松感受不同的塔防趣味。

丰富的道具类型给玩家更好的操作体验,随时享受棕榈植物塔防狂欢。

个性化画面配合独特的卡牌收集系统,让玩家体验到更丰富的战斗反馈。

植物大战僵尸元素版内容

独特植物融合系统,将不同植物进行两两融合,从而合并出全新能力植物进行战斗。

更具策略性的战斗方式,灵活利用全新能力植物进行对抗,完成独特的策略比拼。

精致画面表现带来了优质视觉体验,在手机上畅享经典策略玩法打造的趣味。

完美还原原作画风,玩家可以在手机上感受到更优质的策略战斗玩法带来的快感。

植物大战僵尸元素版详情

【史莱姆区块】

加入了史莱姆区块,僵尸将会被史莱姆覆盖并拥有更强的战斗力,打起来难度较大。

【多样元素】

一共有10种不同的元素,火、水、冰、雷、草、风、毒、光、暗、金元素。

【反应触发】

将两个元素之间进行反应触发让植物获得更高的输出,合理应用反应胜利就在前方。

【太阳收集】

在战斗的过程中需要注意收集太阳能力,积攒到一定的太阳能量之后即可种植新的植物。

【新植物】

本次的元素版中也上线了新的植物,那就是气流豌豆,可以向僵尸发送空气震荡波降低僵尸移动速度。

植物大战僵尸元素版玩点

1.奇怪的演习模式

为什么僵尸是玩家的敌人,这个游戏还有演习模式?玩家,也就是“我”,为什么会放心控制僵尸冲入自己的家?

我把这个称为演习模式

因为僵尸在没到家门口自己就已经死了

各位可以在演习模式中 僵尸摇摆 (或者太空舞步等等翻译)这一关卡注意到第一个伴舞僵尸消失在屏幕左端一段时间后,舞王僵尸会再次发功 ,明显是再召唤一个僵尸,这也就意味着前面的伴舞僵尸已经死了,

这个时候,前面的伴舞僵尸就死了(为什么周年版的舞王僵尸这么丑)

那么是什么杀死了他?再合“我”的有恃无恐,那么可以推出

门口有一卡车的钉耙

2.戴夫的身份

戴夫是玩家的邻居,这一点毋庸置疑

但是僵尸抓他却不吃他,而且在演习模式中僵尸甚至寻求戴夫的帮助让他们练习入侵房子

这说明戴夫和僵尸、玩家都有一种微妙的关系,他就像两者之间的商人,中立关系

但僵尸为什么不吃戴夫的脑子?

因为他的脑子可能已经被吃了!

他从来不摘下自己头上的平底锅,甚至被蹦极僵尸倒抓着锅都不掉下来

反重力平底锅

这说明锅是粘在戴夫头上的!他想掩饰什么?

我推测在戴夫的平底锅下是一个空洞。

他,没有脑子,已经成为僵尸,或者是介于人类与僵尸之间的一种生物。

3.戴夫的悲惨身世

额,后来我发现戴夫的头顶是正常的~

确实是,是我疏忽

然而这正是戴夫的障眼法!(名侦探柯南的bgm起)

一个人如果他的头顶戴一个平底锅,那就是神经病

一个人头顶戴铁锅,而且铁锅还会时不时飞起来,有时候平底锅甚至会牢牢抓住戴夫,倒吊着都掉不下来,这就不是神经病能做到的了

植物大战僵尸元素版攻略

每植物大战僵尸元素版设有单人模式、多人在线对战,玩家可以与其他玩家进行元素对抗,测试自己的策略和元素组合,植物和僵尸种类繁多,每种都有独特的元素属性和技能,合理布置赢得游戏胜利,尽可能的触发元素提高伤害,小编亲测十分好玩。

元素反应介绍:

光合作用:在目标处生成一个阳光。光合作用生成的阳光会自动收集。

光电效应:对0.5范围内所有敌人造成一定量的弱雷元素伤害。

冻结反应:目标将被冻结一定时间,同时获得一定的冰冻抗性,在短时间内再次受到冻结时将会更快地解冻。冻结期间施加水元素可以延长冻结的时间。

感电反应:立刻造成一定量的雷元素伤害,并为其附着上0.5秒的感电效果,该效果每0.25秒将尝试移除目标身上的金元素或者水元素,至多移除2单位,如果移除成功,则会将这个感电的状态效果传播至0.4范围内其他附着了金元素或者水元素的所有友方单位,成功传播后,这些目标会被移除至多2单元的对应元素。

扩散反应:根据风元素接触到的元素类型,对1.75范围内的所有敌人造成一次对应元素的强元素伤害。

枯萎反应:为目标附着上一定层数、持续1.25秒的枯萎效果,每层枯萎效果降低目标1点攻击力与8点防御力,该效果至多叠加32层,重复获取时增加层数,持续时间结束时降低一层并获得0.125秒的额外持续时间。

湮灭反应:使目标进入持续4秒的湮灭状态,该状态下的目标受到元素附着大于0的非暗元素的元素伤害时,会对0.25范围内所有敌人造成一次暗元素伤害,该伤害的元素附着量等同于目标受到伤害的元素附着量,元素精通为0。

激化反应:使得目标陷入12秒的原激化状态。处于原激化状态下的敌人,受到的雷元素或者草元素伤害时,会对应地触发超激化与蔓激化反应,使得造成一定的额外数值,其中超激化反应带来的的额外伤害只有蔓激化的0.8倍。

燃烧反应:为0.25范围内所有敌方单位附着上1秒的燃烧效果,该效果每0.25秒会对目标造成一次火元素伤害。绽放反应:在目标处生成草原核,草原核在延迟5.3秒后爆炸,对1.5范围内所有对象造成一次草元素伤害,对植物的伤害只有10%。草原核未爆炸时如果接触了火元素,则发生烈绽放反应,造成1.5倍伤害且范围半径提升至2.5单位;如果接触了雷元素,则发生超绽放,飞向4.5范围内某一只僵尸并对其造成1.5倍伤害。

腐蚀反应:为目标附着上1层持续一定时间的腐蚀效果,每层腐蚀效果降低目标4.5%的防御力,该效果至多叠加7层,重复获取时,原有剩余时间将会保留25%,与新持续时间加算。

蒸发反应:本次攻击造成的伤害按照一定的倍数获得提高。融化反应:本次攻击造成的伤害按照一定的倍数获得提高。

裂解反应:本次伤害值结算前,先对目标造成两次等额的随机弱元素伤害,该伤害的元素精通等同触发裂解反应的元素精通。随机到的元素不会是金元素与物理伤害。

超导反应:使得本次攻击额外造成一定的冰元素伤害,并使得目标陷入6秒的超导状态。处于超导状态下的敌人受到冰元素伤害或者物理伤害时,受到的伤害提高25%,但不再能触发元素反应。

超载反应:在目标处产生一次爆炸,对1.5范围内所有目标造成火元素伤害,并强制击飞0.15距离。

注:该游戏提供下载包名为植物大战僵尸,和该页面内容一致,玩家可以放心体验!

植物大战僵尸元素版点评

给力热门好玩的大作,超多玩家首选游戏!

游戏截图

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